1. 1140 view|最終更新 19/11/11

侍83名にPatch5.1の感想を聞いたでござる。

開幕まとめ

基本的な性能や方針は理解されているが、剣圧まわりの調整を望む声が多い。

以下は詳細な内訳とかでござる。

ふぇろうしっぷ

Patch5.1は侍に関わる大きな変更(照破の作り直し)がありました。私の感想は「意図はわかるし突貫工事としては納得だけど、使い勝手は改善していって欲しい」で、そのあたりは記事にもさせていただきました。

折よく「ふぇろうしっぷ」が実装されたため、あんけえと機能を活用して回答を募ってみた、が背景。ちなみに以下のふぇろうしっぷですので、同郷の同志はぜひとも。ゲーム内活動は特に何もしません₍՞◌′ᵕ‵ू◌₎

「もう一声」が多数

5.1の侍調整について、当の侍たちは「もう一声!」と感じていることが明らかに。文字数制限でどうしてもふんわり質問&回答になってしまうものの、感想の集計であれば過不足ないかと思うのでお話を進めるでござる。

総回答数83のうち、不満・もう一声が46票で過半数。私は「納得」に投票しましたが、冒頭に書いた通り、もう一声に近い納得という塩梅。そのあたりを加味しても、おおよそこの割合になるかと存じます。掲示板では、剣圧関連の調整を望む声が複数。見づらいのでジョブシンボルに追加してほしい、たまった時に音を鳴らしてほしい、スタック上限を増やして欲しい、などの意見がみられました。総合すると開幕まとめの一文。

剣圧の扱い

おそらくは、現在の評価も想定内……こういう反応や評価になるであろうことは理解したうえで、ひとまず実装を急いだのでは、と感じます。最初からジョブシンボルやHUD表示で最適化できればベストとはいえ、万事理想通りとはいかないもの。現実的な着地点でしょう。

……と考える侍も多いからこそ、今後の改善に期待を込めた「もう一声」なのかなと感じます。どのようにフィットさせていくか次第で、満足度は大きく変わってくる状況ともいえます。個人的には、雪月花アイコンや剣気ゲージに「○」が3つ追加され、剣気が1溜まるごとに「○」が埋まり、3つ溜まったら光る!みたいなものを予想していますが、どうなることやら!

よりよい環境になることを願いつつ、まずは現環境で研鑽を重ねていきたい私でございました!

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