パッチとパッチのあいだ、システム側のイベントがない時期を「ナギ節」と呼ぶ向きがあります。直近の新コンテンツはおおむね消化され、次のコンテンツ待ちの時期。シーズナルイベントなどはありますけれどね!
こういう時期は、プレイするための目標とか、目指すものがなくなりがち。アイテムレベルも現状の上限に到達したから零式はいいか、欲しいものは揃ったから極周回もいいか、調整も終わったから製作もいいか……となれば、明確なログインの目的を見失いがちです。ただ、やれることはたくさんあるんですよね。毎日スクリーンショットを撮ってSNSに投稿するなどもひとつの選択肢。手元にある選択肢のなかにやりたいことがないだけで、選択肢自体はいろいろあるんです。
たとえば、ログインしながらヒマと言う方は一定数います。これは、オンラインゲームにログインするという行為を味わいつつ、やりたいことを探している状態。やりたいことがゲーム内にできたらそれをするし、ゲーム外にできた場合はログイン放置、みたいな。やりたいことをやるのが良いんです。
ただ、やりたいことをやったもん勝ちとはいえ、やりたいことが見当たらない場合もよくあります。ログインしたところで何をするでもなし、という。でも、それならそれで良いんですよね。やれることはたくさんあるけれど、たくさんあるなかにやりたいことがあるとは限らないのです。
そして、やりたいことがないならば、無理に創り出す必要はありません。自分のこころに反して自らを駆り立てれば、ゆくゆくは「ゲームに遊ばれる」状態になってしまいます。
ゲームに遊ばれないためには、ゲームでやれることを見極めておくのが大事です。そうしておけば、手を付けたときに得られるリターン(報酬、楽しみetc)で判断ができます。リターンが少ない場合は、ゲームに時間を費やすのは、得策ではないかもしれません。とりあえずログインしておいて、ネットで調べ物をするもよし、画面から離れて運動に精を出すもよし。
あくまで、ゲームは選択肢のひとつです。さまざまな選択肢から心惹かれるものを選び続け、楽しく過ごしていきたいですね。なんせ、人生は短いのですから!
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