1. 刀剣目録
  2. 202 view

[刀剣目録] 魔神刀 / 魔神刀【改】

動画
静画(ミラプリ/染色例含む)

寸評

「魔神」セフィロトをモチーフとした刀です。印象的なギミックと無骨な鞘を持ち、筋骨隆々のセフィロトを彷彿とさせる出で立ちと言えましょう。せいまいねーむ!せいまいねーむ!せ!ふぃ!ろ!

形状

造つくり。形状から刀を区分けする分類。「○○造」と称される。刺突に向く、斬撃に適するなど、形状ごとに特徴がある。 … 鎬造風。
刃やいば。は。切断や刺突に用いられる鋭利な面のこと。また、その面に表れる文様、刃文/刃紋(はもん)のこと。 … 乱刃みだれは。直刃ではない文様の総称。様々な派生がある。。
鐔つば。指の保護などの実用性もさることながら、高い装飾性を持たせられるため、刀と鞘に並ぶ日本刀の重要パーツ。侍のジョブアイコンは鐔がモチーフ。 … セフィロトの意匠?
柄つか。刀の持ち手のこと。滑り止めを巻いたり凝った装飾を施したり、刀の設計思想や使用者によって特色がある。 … 黒鮫皮、紺糸諸捻巻。
鞘さや。刀を収納するケースのこと。入れば良いわけではなく、刀が内部で鞘に直接触れると刃こぼれ等が起き得るため、作成には高度な技術が必要。エオルゼアの刀には保管用の白鞘(しらさや)がなく、すべて持ち運び用の拵(こしらえ)と呼ばれる形状の鞘が付属する。 … ゴツゴツしてござる。

仕様 ※()内は魔神刀

IL/Lv … 180/60 (220/60)
絡繰 … あり (あり)
染色 … 不可 (不可)
入手 … 製作 (バトル/NPC交換)
公式 … 魔神刀【改】 (魔神刀)

検分



おそらくは鎬造と思われますが、横手の付き方が特徴的です。刃文は起伏が小さめの乱刃で、以下の印象的なギミックに比べると、割合オーソドックスな刀身に思えます。


なんともメカメカしくてトランスフォーマーな機構です。生命の大樹なのに。同様にメカメカしい変形を備える刀も複数ありますが、いずれも出自で「変形させそうだな」と納得できるものばかり。ある意味でちょっと異色な魔神刀です。

2019.10.08 [刀剣目録] ガーロンド・マジテックサムライブレード (RE) 「ガーロンド・マジテックサムライブレード」および打ち直しの「ガーロンド・マジテッ…
2019.06.04 【刀剣目録】スカエウァ・マジテックサムライブレード(RE) 「スカエウァ・マジテックサムライブレード」およびその打ち直しの概観や寸評、アイテ…
2019.04.21 [刀剣目録] 天狗刀 「天狗刀」の概観や寸評、アイテムにまつわる小話など、動画や画像を交えてご紹介。来…


変形したパーツが格納される鐔付近はこんな感じ。金か真鍮か黄銅か、セフィロトが身につけている装飾品と似た材質・形状です。【改】ではセフィロトの纏う風と葉のオーラが付与されます。


鞘もまた同様で、まるで「串」の字のようなフォルムになっています。もしかして、セフィロト戦のギミック (失敗すると地面から生えてくるタケノコで串刺しになる) のイメージから来ていたりするのでしょうか。


柄はこれまた比較的オーソドックスな柄巻が施されており、グリップ力向上効果のありそうな突起も含め、力いっぱい振るうことができそうです。紺色の糸はセフィロトの体色からきていそうです。鐔も「セフィロトの樹」を意匠化したもののように思えますね。

魔神セフィロトの特徴を踏まえつつ、個性的な仕上がりとなっています。染色できないため合わせやすい色は限られるものの、この刀を主軸として色々なコンセプトを立てられそうな一振りです。

逸話


魔神セフィロトの元ネタは FFVI ですが、大元は諸神話諸宗教にて語られる「生命の樹」概念でしょう。なかでも旧約聖書のそれがモチーフのようです。ゆえに、5.x で「エデン」が実装されると発表があった際、セフィロトが出てくるのかなぁと思っていましたが全然外れた₍՞◌′ᵕ‵ू◌₎タイタン戦車が突っ込んできよった。

知名度こそ低い印象ですが、アダムとイブに関係していたり占星術と関わりがあったり、動かし方次第では今からでも色々とおいしくできそうな気はします。以下の小話で語るように、セフィロトを含む三闘神クエストはいささか消化不良な面があり、いつか語られる日が来るといいなぁという気持ちのせっしゃです。

小話


魔神セフィロトは「クロニクルクエスト:古の神々」で登場します。女神ソフィア・鬼神ズルワーンとあわせて、通称「三闘神」といえば伝わりやすいでしょうか。しかしながらこの三闘神クエスト、前述の通りストーリーの質はちょっと微妙かな、と思うところがあったりなかったり。そのあたりはストーリーまとめが評判のエオストさんがゲーム内テキストに基づいてお話されていますので、よろしければそちらを!ただ、エオストさんの記事末尾でも言及されているように、

MMORPGは、走りながら考える側面が大きく、無理にでも辻褄をあわせなければならない場面がある

のです。そして、辻褄をあわせるために使える材料が少ないときは、どうしても粗が出てしまい、解像度の低いストーリーとなりがち。逆にいえば、様々な点が散りばめられた状態なら、いい具合に点と点を繋ぎ合わせ、線を創り出せます。そうして高評価を得たのが、新生蒼天紅蓮を経た漆黒のストーリーなのです。

ちなみに三闘神関連で登場するウヌクアルハイくん。漆黒ストーリーにて物語のド核心な存在であった旨が語られますが、その文脈は三闘神クエスト時点では考えられていなかったと推測されます。実際、こちら側にもあちら側にもつける立ち位置で三闘神クエストは終わっていますしね。そうして残しておいた「点」を繋ぎ合わせて積み上げた結実が漆黒の反逆者で。数年の時を経た再生・再利用によって重みを持ったといえましょう。……であればこそ、三闘神それぞれの掘り下げが小さく少々味気ない……のは、今後に期待としておきましょうかね!

2020/09/18 … 初版公開。

刀剣目録 recent post

  1. [刀剣目録]ダークホースチャンピオン・サムライブレード

  2. [刀剣目録] マンダヴィル・サムライブレード

  3. [刀剣目録] ゴーストバーク・ブレード

  4. [刀剣目録] 紅蓮打刀

  5. [刀剣目録] 蒼鉛鋼打刀

関連記事

Comment

  1. No comments yet.

  1. No trackbacks yet.

過去目録
PAGE TOP